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快小说网 > 赚疯!我在平行世界做游戏搬运工 > 第115章 为什么做单机

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    《罪恶都市》预售卖了200万份。

    这一波就有差不多2亿的收入。

    预售就能有这个成绩,正式发售之后再引爆社区,最后能卖多少,陈晟不敢想。

    发售平台还是自己的,没人抽成,很爽。

    最近趣玩game平台的用户数量也在飞增。

    形势大好。

    恰逢最近收到了不少独立游戏的开发作品,多以avg游戏为主。

    陈晟照单全收,放到比赛的专题页面里让玩家试玩。

    搞不好这些制作者里,也能出一两个做好游戏的大佬。

    对于预购了《罪恶都市》的玩家,陈晟也是依照原世惯例,在开局送了一套外观和装备。

    外观商店可买,装备也是地图可捡。

    开局就有,算是一个小小的福利。

    这两天关于游戏的讨论度也是居高不下,基本所欲偶陈晟系非陈晟系的主播,都在讨论这个游戏。

    没办法,只要是播游戏的,弹幕都会来问。

    而那些参加了试玩的主播,则是疯狂讲解自己的体验和解答玩家们的问题。

    像什么大家最关心的操作手感问题,跑图会不会晕,3D场景体验到底是什么样的。

    陈晟干脆又在社交媒体发布了一系列基础操作的演示视频。

    算是一个视频教程。

    视频上线也是收获一致好评。

    “这下看懂了。”

    “他生怕买了之后不会玩,哭死。”

    “我们需要的是这视频吗?我们要的游戏!”

    当然,陈晟在游戏里也专门设置了一个教程关卡,方便玩家学习操作。

    永远不要高估你用户的下限。

    陈晟永远记得自己原世小时候,家里的第一台电脑,里面装了一款各种意义上的神作——《马克思佩恩》。

    陈晟当时完全不会玩,一个剧情射击游戏,结果不会上楼触发剧情。

    一直在楼下用棍子砸各种东西玩,就砸盘子这样的基础互动也觉得有趣。

    结果乱玩了十几次,终于触发剧情。

    看到漫画式的演出,陈晟被深深震撼。

    游戏说到底,也是需要玩家按照制作组设计的线性流程,才能获得良好好的体验。

    但是,那些没有游戏经验的玩家来说,你永远不知道他们是以什么样的方式在玩游戏。

    这种时候,游戏引导就很重要。

    必要的地图指引,醒目的任务提醒,鲜明的剧情说明。

    陈晟也是想尽了各种方法,确保这个世界的玩家们能够顺利体验剧情。

    游戏上线前,还特意抓了林然、鲜迪来帮忙测试。

    看看两个从没接触过这类游戏的大美女,能不能顺利上手。

    林然到底是设计游戏的,很快就明白了陈晟的各种设计,玩的很顺利。

    鲜迪毕竟更擅长投广告,对游戏一窍不通。一路玩的磕磕绊?,开车的时候各种不适应,上墙撞人不在话下。

    一连撞死七八个路人后,鲜迪哇哇大叫:“怎么办!怎么办!撞死了好多人。”

    林然建议:“倒车,有几个没碾死。”

    鲜迪懵了:“啊?”

    林然看了眼屏幕:“迟了,已经被通缉了。”

    鲜迪双手离开键盘:“啊啊啊!那怎么办,警察叔叔要抓我了!”

    林然一脸冷漠:“干他们!”

    顺带一提,她已经五颗星了。

    慢慢的,鲜迪在死了几次之后,也慢慢找到了游戏的乐趣。

    她不知道从哪里搞来个电锯,直接在沙滩上化身恶魔。

    鲜迪哈哈大笑:“哇啊啊啊啊,原来锯人这么爽的吗?都别跑,给我死!”

    看来已经学会了。

    林然问陈晟:“你怎么想到做这样一个买断游戏的?”

    陈晟说:“因为快乐啊!”

    林然思索起来:“快乐吗?”

    为什么做单机买断?

    说实话,陈晟也问过自己。

    作为一个游戏老玩家,陈晟对单机买断制游戏还是有特别感情在的。

    虽然原世现在的大厂各种翻车,虽然里面也有很多凑数的内容。

    但陈晟还是觉得,最能展现游戏艺术表达形式的,还得是买断制单机。

    竞技类网游好玩吗?肯定好玩。

    与人斗,其乐无穷。

    mmo有趣吗?肯定有趣。

    一堆玩家的角色扮演,那就是一个江湖。

    抽卡类手游赚钱吗?肯定赚钱。

    一个卡池的产出,就胜过很多单机的销量。

    那为什么还要做单机呢?

    陈晟始终觉得,一款单机游戏能给人带来的剧情体验,是其他所有游戏都无法做到的。

    举个不恰当的比喻。

    那些好的单机,就好像文学书。而市面上流行的手游、网游,就是大家爱看的网文。

    大家有看网文的需求,甚至在如今这个时代,这个需求是越来越大的。

    但人偶尔也会有看文学的需求。

    大家现在开一把lol,或者去卡池里抽个卡。

    这样肯定是更简单更直接的快乐。

    但人偶尔也会需要,沉浸下来,花很长一段时间,去感受一款单机游戏的魅力。

    就好像某一天,闲下心来,放下手机,好好地翻开一本实体书。

    都是满足他人的娱乐方式,只是表现形式不同。

    陈晟更喜欢单机这样的表现形式而已。

    当然,作为一个游戏的搬运工,他肯定是各种游戏都要搬运的。

    只是现在出于私心,想要把自己体验过的那些好的单机游戏,先搬运过来给这个世界的人尝尝鲜。

    就好像刚刚看林然和鲜迪慢慢找到《罪恶都市》的快乐一样。

    陈晟在一旁看,却感觉比自己玩这游戏时还要快乐。

    可能这就是做游戏的快乐吧?

    陈晟现在还没做过真正意义上属于自己的游戏。

    没准哪一天就心血来潮做了呢?

    陈晟告诉林然:“买断游戏有买断游戏的好,联机游戏也有联机游戏的妙。我们作为制作者,眼光不能那么狭隘,多在生活里汲取经验,才能做出各种形式的好游戏。”

    林然瞪大了眼睛。

    然后她指了指自己的电脑屏幕,问陈晟:“这样的形式,也是你在生活里汲取的经验?”

    屏幕里,林然操控的汤米开车来到了一片幽静的地方,车辆开始左右晃动,伴随着奇怪的叫声,汤米的血量在缓慢上涨。

    陈晟老脸一红。

    这么冷门的玩法都被你找到了?喜欢赚疯!我在平行世界做游戏搬运工请大家收藏:
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