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快小说网 > 赚疯!我在平行世界做游戏搬运工 > 第143章 《三伏》

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    和徐卫国导演聊完合作细节,道别之前。

    徐卫国问了陈晟一个问题:“像《烟火》这样优秀的作品还有吗?”

    陈晟思考了良久,回复了一句:“很难超越。不过最近应该会发布一个同样有意思的作品。”

    陈晟说的,是原世月光蟑螂在《烟火》成功之后,用心制作但有些差强人意的《三伏》。

    《烟火》是无可争议的神作。

    陈晟也知道,在这个世界发布《三伏》,也会和原世一样,被广大玩家拿来和《烟火》比较。

    其实单独去看《三伏》,这部作品已经相当好了。

    其中各种画面演出和游戏视角上的巧思,诠释了独立游戏制作人应该如何利用有限的资源,来给玩家带来游戏体验。

    尤其是第一章结尾那一幕,仅仅依靠简单的笔触和浓烈的色彩,在音乐的加持下,给玩家无限的震撼。

    原世一开始月光蟑螂先发布了免费试玩的demo,大家因为这一幕对游戏有了无限的期待。

    这样的做法有好有坏。

    好处嘛,很明显。

    用游戏里的内容来宣传游戏,这是最好也是最省钱的宣发。

    好的游戏制作者不能只考虑做游戏,也要考虑如何卖游戏。

    这类剧情游戏的特点在于不需要太多的开发资源,就能依靠故事来让玩家沉浸体验,从而记住游戏。

    游戏的卖点就在于剧情。

    众所周知,剧情是最方便云体验的。

    看主播玩一遍和自己玩一遍的区别真心不大。

    甚至主播这边因为弹幕和主播的存在,体验可能还会更好一些。

    这类游戏也往往空有热度,而没有多少销量。

    所以陈晟对于月光蟑螂这种一开始通过demo无限拔高玩家对于游戏期待的做法,是相当支持的。

    只是游戏最后端出来,没有太接得住当时玩家的期待。

    陈晟自己也看了很多关于《三伏》的解说分析视频。

    其中一个观点陈晟是比较赞同的。

    《三伏》最大的问题,就是游戏里最惊艳的画面,被作者放在了开头!

    后面确实也有许多眼前一亮,看得出很用心的画面表达。

    但都没办法超越第一章结尾时墙缝里那两具尸体,六个佛印以及周围遍布的蝉花给人带来的冲击力。

    这也使得最后女主邱芜被剧情杀的时候,玩家们更多的不是共情,而是不解和疑惑。

    邱芜的整个剧情单拎出来是相当感人的,但月光蟑螂在表达这一段剧情的时候,用的各种各样的小片段。

    像针扎一样,一下又一下地刺激玩家。

    这力度显然是不能和第一章结尾那样闷头一棍的感觉能比的。

    同时,大反派杨伯鸿在后期无处不在,敌我乱杀的设置,虽然在一定程度上给足了玩家压迫感,但却没有与之匹配足够精彩的boss战。

    这个大反派最后的结局处理有些机械降神,进一步让女主邱芜的牺牲显得看似毫无必要。

    这也算是一个比较经典的反派塑造时会遇到的问题。

    大反派应该死于一场精心设计的boss战,而不是依靠某种过于强大的机制和设定。

    草率的boss战会让大家前期积压的情绪无处释放。

    最经典的就是《哈利波特》里的伏地魔,贯穿了整个系列的大魔王,最后死于老魔杖认主这样一个设定。

    可以说是死的最拉胯的一位魔王。

    当然,这是罗琳碍于市场死保哈利的结果。

    代价嘛,就是让影版伏地魔的各种夸张演绎显得滑稽无比,一段时间甚至成为了鬼畜和搞笑区的经典素材。

    即便存在诸多问题,《三伏》在陈晟心中也是相当优秀的一部作品。

    而且对比《烟火》,陈晟认为月光族蟑螂在演出和人物塑造上是有进步的。

    只是客观受限开发时间和资源,主观上连续高强度创作也掏空了制作人的灵感,使得这部作品的整体完成度不如《烟火》。

    但那也是和《烟火》比。

    抛开《烟火》,能在剧情演出上和《三伏》比的游戏也不多。

    陈晟也不打算去调整或优化《三伏》。

    真没那个本事。

    独立游戏的一大特点就是制作人浓烈的个人风格。

    陈晟披着人家的皮在这个世界卖游戏已经不要脸了,再自以为是去给人游戏指手画脚有点不太礼貌了。

    这和陈晟搬运的其他商业游戏不一样。

    那些游戏毕竟是团队制作或者说工业化的产品。

    陈晟可以在搬运的基础上,利用一些手里团队制作的优势去进行再打磨和调整。

    独立游戏,陈晟怎么调整。

    最多,出于一个玩家的私心,做一个女主没死,强行合家欢的if线。

    就那种不管逻辑,不管剧情节奏,不管游戏主题,啥也不管的无脑爽文一样的if线。

    反正大boss杨伯鸿最后都死在了沈言川的枪下。

    那前面拿个机会让男主或女主有机会带枪不就好了?

    男主好歹也是调查局的,再文职,鸣枪示警总会吧?

    或者女主邱芜本来就是警校毕业的,会开枪也没有任何问题吧?

    至于枪怎么来,反正男主都吊儿郎当成那样了,在沈言川那薅一把真不过分。

    当然,if线陈晟不会在游戏里直接解锁。

    还是要让这个世界的玩家玩过一遍后,看看是以免费dlc的形式还是打mod的方式实现。

    开玩笑,哥们当时都被剧情刀傻了,怎么可能让这个世界的玩家直接捡便宜。

    肯定要让你们也被狠狠地刀一刀,然后哭着喊着要我复活女主时,再安排!

    不然,直接让游戏有完美结局,就国内这帮杠精,分分钟跳出来嘲讽你是不讲逻辑的垃圾游戏。

    很神奇,玩国外游戏和看国外电影的时候,各种不讲逻辑的场面他们一点意见没有。

    一旦听说是国产的了,那叫一个高标准严要求。

    陈晟回到家之后,在社交媒体上依照徐卫国的指示,小小地宣传了一下《烟火》的影视制作开启,然后顺势先发布了《三伏》的预告。

    接连两个重磅炸弹,直接引爆了社区。喜欢赚疯!我在平行世界做游戏搬运工请大家收藏:
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